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2010年03月31日
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 ご覧の皆さま、こんばんは。
管理人のゆたぽんです。

前回の報告から12日?ぶりですが、
ボチボチと制作中でございます。

挨拶はここまでにしておいて、
進捗状況を箇条書きにて記述します。

◇進捗状況
・あらすじ 済み
・プロット(メインシナリオ) 1/4終了

◇次回までの課題
・プロット 完成及び見直し
・サブイベントのプロット作成
・ついでにサブイベント関連のキャラ設定
→できたらHPの方に載せたいけど……無理かなぁ~

以下、余談

日記?というか、制作メモか。
それの更新を半月に一回のペースで行っていきたいですね。
今回は、前回との間に12日ですが……。

というわけで、次回の更新は、8/Eか9/Bにやりたいと思います。

それでは皆さん、次回もサービスサービス♪(EVA風に
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 ご覧のみなさん、こんばんは。
管理人ことゆたぽんです。

定例通り進捗状況と次回までの課題を箇条書き

◇進捗状況
・各種設定 済み
・人物設定 済み



◇次回までの課題
・あらすじ
・メインシナリオ


以下、余談
前作は、メインストーリー>サブストーリーといった感じでした(量的に)。
しかし、今作は、サブ>メインといった感じにしたいと思います。
というか、メインすごく短いんじゃないかな……。
まだ、文章にしたわけじゃないからわからないけど、
頭の中で考えてる分にはすごく短い。
……まぁいいけど。

それでは、次回には、次回までの課題が終わっていることを祈って……、
待て!次回ッ!!(サイボーグクロちゃん風に)
 ご覧の皆さま、こんばんは。
ゆたぽんです。

えーと、「あしあさ」公開から二週間ほど経ちました。
早速、バグ報告をしていただき、ありがとうございます。

修正版の方も再配布いたしましたので、
前バージョンの方は、再DLして頂けたらと思います。

ここからが本題ですが、次回作は今作の続編となっております。
今作の方は、
初めての制作だったのでPTメンバーを一人、戦闘も決まったLVで行うことによって、
バランスの調整をまぁ……サボったわけですがw
次回作は、4人PTかつ戦闘も好きな数だけ行えるようにしたいと思っています。

あと、タイトルだけはもう決定している上、変更の予定もないのでお知らせしておきます。
題して、

「明日をあさっても ~旧校舎の謎~」

……いかにも、って感じなタイトルなわけですが、
進捗状況の方は、シナリオが全く、これっぽちも作っていませんので、
公開は、まだまだ先になりそうですね。(目標は、今年中で)

とにもかくにも、「トトリのアトリエ」が終わらないことには、制作を進められないわけでして。

えーと、長くなりましたが、以上となります。

それでは、待て、次回ッ!!
 っしゃあああああ!!

ついに完成しました!

ついに完成しました!

大事なことなので(ry


……とりあえず、これでひと段落できそうです。
あとは、重大なバグが残っていないことを祈るのみ……。

それでは、ここを見てくれた方へ
ゲーム自体は30分位で終わるので、どうかプレイしてやってください!

そして、できれば感想なんかを下さると次回作への励みになります。

というわけで、残念無念、待て次回!

 約一週間ぶりの更新。
……普段からあまり多くないですけどね。

というわけで、進捗状況を箇条書きにて報告。

・戦闘バランス 8割済み
→後は戦闘回数重ねるだけ
・タイトル画面とかの背景画像済み

次週の予定では、BGMの調達とED制作ですね。
HPの方にはスクリーンショットを公開したいと思います。

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