2010年03月31日
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皆さん、こんばんは。
管理人ことゆたぽんです。
「明日をあさっても 異世界?編」の完成版ですが、
前回の報告で宣言したとおり、7月中に間に合いました!
なんだかんだ言っても、制作期間は3ヶ月程度しか経ってないんですね。
この短い間で、前作、前々作を上回ったデキ(自己評価)のものができるなんて……。
少しは技術力が上がったということでしょうか。
なにはともあれ、無事公開できてホッとしております。
それも、三連休に入る直前に公開できたことに。
というわけで、無事公開できたことですし、
明日の朝はゆっくり寝るとします。
それでは、皆様、是非ダウンロードしていただき、
プレイしてみてください!!
次回の更新は、未定ですが、
遅くても8月頭には近況報告したいと思います。
おやすみなさいませ。
管理人ことゆたぽんです。
「明日をあさっても 異世界?編」の完成版ですが、
前回の報告で宣言したとおり、7月中に間に合いました!
なんだかんだ言っても、制作期間は3ヶ月程度しか経ってないんですね。
この短い間で、前作、前々作を上回ったデキ(自己評価)のものができるなんて……。
少しは技術力が上がったということでしょうか。
なにはともあれ、無事公開できてホッとしております。
それも、三連休に入る直前に公開できたことに。
というわけで、無事公開できたことですし、
明日の朝はゆっくり寝るとします。
それでは、皆様、是非ダウンロードしていただき、
プレイしてみてください!!
次回の更新は、未定ですが、
遅くても8月頭には近況報告したいと思います。
おやすみなさいませ。
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皆さんこんばんは。
ゆたぽんです。
遅くなってしまいましたが、第四回目の進捗報告です。
ゆたぽんです。
遅くなってしまいましたが、第四回目の進捗報告です。
◇シナリオ:100%
◇グラフィック:100%
◇システム:100%
全ての項目が完了しました。
残すところは、総合テストのみとなりました。
しかし、今週、更に来週の土日も予定が入っており、まともにテストできそうにありません……。
よって、完成版の公開はだいぶ先になりそうです……。
少なくとも、7月中には公開したいと思っています。
6月の土日はあんなに暇だったのに、なぜ7月だけ忙しいのか……。
短いですが、報告は以上とさせていただきます。
次回の報告は、7/17(日)を予定しております。
それでは、おやすみなさい。
全ての項目が完了しました。
残すところは、総合テストのみとなりました。
しかし、今週、更に来週の土日も予定が入っており、まともにテストできそうにありません……。
よって、完成版の公開はだいぶ先になりそうです……。
少なくとも、7月中には公開したいと思っています。
6月の土日はあんなに暇だったのに、なぜ7月だけ忙しいのか……。
短いですが、報告は以上とさせていただきます。
次回の報告は、7/17(日)を予定しております。
それでは、おやすみなさい。
皆さん、こんにちは。
つい先日、今年初となる「ノートPC熱暴走」が発生してしまったゆたぽんです。
つい先日、今年初となる「ノートPC熱暴走」が発生してしまったゆたぽんです。
本日は、なんと二日酔いで頭が痛いので、簡潔に行きたいと思います。
◇シナリオ:80%
◇グラフィック:90%
◇システム:90%
前週よりは進んでいる感じです。
各項目毎触れていこうと思います。
・シナリオ
→前週書き起こしたシナリオを全てツクールに落し込みが終わり、
残すところは、エピローグ、スタッフロールの作成と全体チェックです。
正直、ここまで進められるとは思っていませんでした。
先週に鬼のように頑張った甲斐がありましたね。
・グラフィック
→スタッフロールの画像……位でしょうか。
ちなみに、添付の画像は、自分で作ってみました。
なかなかそれらしいのが出来たのではないでしょうか……。
もし、この画像(ミッション名を外したもの)が欲しいという方がいましたら、
素材として公開しようかと思っていますので、気軽にお声をかけて下さい。
ちなみに、添付の画像は、自分で作ってみました。
なかなかそれらしいのが出来たのではないでしょうか……。
もし、この画像(ミッション名を外したもの)が欲しいという方がいましたら、
素材として公開しようかと思っていますので、気軽にお声をかけて下さい。
・システム
→ラストダンジョンのDTSは完成しました。
残りは、戦闘バランスの確認だけですね。
全体を通して見てみると、もう完成は間近です。
来週の半ば辺りから、総合テストに入って行けそうですね。
しかし、頭が痛い……。
次回の更新は、7/3(日)です。
その時に完成版が作れていればいいのですが……。
それでは、次回の更新でまた会いましょう!
皆さん、こんばんは。
まず最初に、「明日をあさっても 異世界?編」の【体験版】を公開しましたッ!
ダウンロードは、ゆたぽんくらぶの「明日をあさっても 異世界?編」の【ダウンロード】より、
ダウンロードすることが出来ます。
是非、プレイしていただき、感想などを聞かせて頂ければと思います。
さて、毎回恒例の進捗状況の報告をしていきたいと思います。
◇シナリオ:49%
◇グラフィック:70%
◇システム:80%
数値で表すと上記のような感じとなっています。
前回よりは、少しだけ進んだ行ったところでしょうか。
今週は、体験版のテストに追われていたので、あんまり進められなかったですね。
それはともかく、シナリオは、テキスト上には全て書き終えたので、
後は、ツクールにイベントという形で書き換えていくだけです。ですので、約50%ということになります。
グラフィックは……70%となっていますが、100%の基準が不明瞭なので、正直適当です。
一応、残りはシナリオに必要なグラフィックと、エンディング時だけかと考えているのですが……。
システムに関しては、体験版の結果次第になりますが、
それを除くと、ラストダンジョンのみ未作成なので、そこだけになりますね。
ざっとこんな感じでしょうか。
今月は、月末に資格試験と『メルルのアトリエ』の発売が控えていますからねー。
できれば、それまでに完成版、もとい、体験版のバージョンアップは出したいところですね!
それでは、報告の方は以上になりますので、今週はこれにて失礼しようと思います。
次回の報告は、6/17,18ですね。
せめて、シナリオが他に追いつく程度までは進めたい……ッ!
まず最初に、「明日をあさっても 異世界?編」の【体験版】を公開しましたッ!
ダウンロードは、ゆたぽんくらぶの「明日をあさっても 異世界?編」の【ダウンロード】より、
ダウンロードすることが出来ます。
是非、プレイしていただき、感想などを聞かせて頂ければと思います。
さて、毎回恒例の進捗状況の報告をしていきたいと思います。
◇シナリオ:49%
◇グラフィック:70%
◇システム:80%
数値で表すと上記のような感じとなっています。
前回よりは、少しだけ進んだ行ったところでしょうか。
今週は、体験版のテストに追われていたので、あんまり進められなかったですね。
それはともかく、シナリオは、テキスト上には全て書き終えたので、
後は、ツクールにイベントという形で書き換えていくだけです。ですので、約50%ということになります。
グラフィックは……70%となっていますが、100%の基準が不明瞭なので、正直適当です。
一応、残りはシナリオに必要なグラフィックと、エンディング時だけかと考えているのですが……。
システムに関しては、体験版の結果次第になりますが、
それを除くと、ラストダンジョンのみ未作成なので、そこだけになりますね。
ざっとこんな感じでしょうか。
今月は、月末に資格試験と『メルルのアトリエ』の発売が控えていますからねー。
できれば、それまでに完成版、もとい、体験版のバージョンアップは出したいところですね!
それでは、報告の方は以上になりますので、今週はこれにて失礼しようと思います。
次回の報告は、6/17,18ですね。
せめて、シナリオが他に追いつく程度までは進めたい……ッ!
皆さん、こんばんは。
最近、急に暑くなりましたね……そろそろPCの熱対策が必要になってくる季節です。
余談はここまでにして、本題ですが、
前回の報告でお知らせしたとおり、新カテゴリーを設立しました。
こちらで、一応次回作である「明日をあさっても ~異世界?編」の進捗状況を報告していきたいと思います。
本来ならば、5/22(日)に報告しているのですが、
今週末は、予定が入っておりまして、更新できるか不明だったので、二日早めて本日になりました。
そして、進捗状況の方ですが、以下のような感じになっております。
◇シナリオ:40%
◇グラフィック:50%
◇システム:70%
シナリオ・グラフィックに関しては、ボチボチと進んでおります。
システムに関しては、戦闘アニメーションも完成しまして、敵の設定もラスダン分以外は、設定完了しました。
肝心のDTSの方はというと、【調べる】,【宝箱】,【強敵】の各コマンドや、イベント処理も完成し、
後は、テストのみとなっております。
後システム面で残っているところといえば、【ショップ】や【システム説明】等の細かい部分のみになっております。
そして、ここからが本日の本本題(本題の本題みたいな感じで)ですが、
近々、戦闘とDTSだけ実装した「体験版?」みたいなものを公開しようかと思っております。
これに関しては、準備ができ次第、お知らせしようと思っております。
以上で今週の報告は終了させていただきます。
次回は、6/5(日)にお会いしましょう!
追記
ホームページの方に、新作のページを更新しましたので、
宜しければ、見に行ってみてください。
「妖怪物語(仮)」ですが、正式タイトルは【妖怪コミュニケート】になりました!
最近、急に暑くなりましたね……そろそろPCの熱対策が必要になってくる季節です。
余談はここまでにして、本題ですが、
前回の報告でお知らせしたとおり、新カテゴリーを設立しました。
こちらで、一応次回作である「明日をあさっても ~異世界?編」の進捗状況を報告していきたいと思います。
本来ならば、5/22(日)に報告しているのですが、
今週末は、予定が入っておりまして、更新できるか不明だったので、二日早めて本日になりました。
そして、進捗状況の方ですが、以下のような感じになっております。
◇シナリオ:40%
◇グラフィック:50%
◇システム:70%
シナリオ・グラフィックに関しては、ボチボチと進んでおります。
システムに関しては、戦闘アニメーションも完成しまして、敵の設定もラスダン分以外は、設定完了しました。
肝心のDTSの方はというと、【調べる】,【宝箱】,【強敵】の各コマンドや、イベント処理も完成し、
後は、テストのみとなっております。
後システム面で残っているところといえば、【ショップ】や【システム説明】等の細かい部分のみになっております。
そして、ここからが本日の本本題(本題の本題みたいな感じで)ですが、
近々、戦闘とDTSだけ実装した「体験版?」みたいなものを公開しようかと思っております。
これに関しては、準備ができ次第、お知らせしようと思っております。
以上で今週の報告は終了させていただきます。
次回は、6/5(日)にお会いしましょう!
追記
ホームページの方に、新作のページを更新しましたので、
宜しければ、見に行ってみてください。
「妖怪物語(仮)」ですが、正式タイトルは【妖怪コミュニケート】になりました!