2010年03月31日
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皆さん、こんにちは。
「巡り廻る。」の総プレイ時間が60時間を突破したゆたぽんです。
フリーゲームでここまで長い時間続いた作品は初めてになります。
ルーリオさんマジメイン盾! 私の記憶が正しければ、一回も戦闘不能になったことないはず……。
さて、前回から二週間経過しましたので、作業成果を報告しましょうか。
まずは、パーセンテージ表記の方からいきます。
○シナリオ:40/40%(48%)
○グラフィック:58/58%(64%)
○システム:15/15%(15%)
○その他:15/15%(15%)
○テスト:0/0%(0%)
※「項目名」:「現在値」/「前回目標値」%(「次回目標値」%)
目標達成です。やりました!
今まで停滞していたシナリオ作成が遂に完了しました。
ラストシーンでの筆の走りっぷりは、素晴らしいものがありましたね。
元々、ラストシーンのやり取りを書いてみたくて、このシナリオを採用したくらいですからね……。
次回からは、サブシナリオとスキット(仮称)の作成に入っていきます。
続いて、グラフィックの方ですが、つい先程まで色塗っていました。
これで全主要キャラの色塗りが完了したことになります。
パッと見た感じでは、「オレ、勇者」の頃よりかは画力が上がっている……と思います。
次回からは、各キャラの表情差分の作成になりますね。
これに関しては、1キャラに対してどの程度時間を要するかが不明なので、次回の目標値は若干低めに設定しています。
全体的な目標としては、今月中にツクール製作の方に入っていけたらと考えていますね。
最後に、今回もサイトの方でキャラクターページを更新しています。
しかしながら、前々回と同様の現象が発生しているようで、サイト自体が更新されていません。
恐らく、明日の昼くらいには、更新されると思いますので、しばらくお待ちください。
さて、今回の報告はこのくらいでしょうか。
それでは、次回は同じく二週間後の3/18(日)にお会いしましょう。
「巡り廻る。」の総プレイ時間が60時間を突破したゆたぽんです。
フリーゲームでここまで長い時間続いた作品は初めてになります。
ルーリオさんマジメイン盾! 私の記憶が正しければ、一回も戦闘不能になったことないはず……。
さて、前回から二週間経過しましたので、作業成果を報告しましょうか。
まずは、パーセンテージ表記の方からいきます。
○シナリオ:40/40%(48%)
○グラフィック:58/58%(64%)
○システム:15/15%(15%)
○その他:15/15%(15%)
○テスト:0/0%(0%)
※「項目名」:「現在値」/「前回目標値」%(「次回目標値」%)
目標達成です。やりました!
今まで停滞していたシナリオ作成が遂に完了しました。
ラストシーンでの筆の走りっぷりは、素晴らしいものがありましたね。
元々、ラストシーンのやり取りを書いてみたくて、このシナリオを採用したくらいですからね……。
次回からは、サブシナリオとスキット(仮称)の作成に入っていきます。
続いて、グラフィックの方ですが、つい先程まで色塗っていました。
これで全主要キャラの色塗りが完了したことになります。
パッと見た感じでは、「オレ、勇者」の頃よりかは画力が上がっている……と思います。
次回からは、各キャラの表情差分の作成になりますね。
これに関しては、1キャラに対してどの程度時間を要するかが不明なので、次回の目標値は若干低めに設定しています。
全体的な目標としては、今月中にツクール製作の方に入っていけたらと考えていますね。
最後に、今回もサイトの方でキャラクターページを更新しています。
しかしながら、前々回と同様の現象が発生しているようで、サイト自体が更新されていません。
恐らく、明日の昼くらいには、更新されると思いますので、しばらくお待ちください。
さて、今回の報告はこのくらいでしょうか。
それでは、次回は同じく二週間後の3/18(日)にお会いしましょう。
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